Vivid Audio
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Vivid Audio產品的每個部分都是獨一無二,無法在其他揚聲器產品中找到。我們精雕細琢每項元素,並用創新及全新的分析方式,讓每個元件達到最高的表現,聽覺的清晰度及明亮度,是衡量人類如何能聽得更棒的方式。Vivid Audio 團隊擁有40多年的豐富經驗,不只提供創新科技及定置配件的產品,我們的目標是創造世界頂尖的高級揚聲器系統。
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Vivid Audio產品的每個部分都是獨一無二,無法在其他揚聲器產品中找到。我們精雕細琢每項元素,並用創新及全新的分析方式,讓每個元件達到最高的表現,聽覺的清晰度及明亮度,是衡量人類如何能聽得更棒的方式。Vivid Audio 團隊擁有40多年的豐富經驗,不只提供創新科技及定置配件的產品,我們的目標是創造世界頂尖的高級揚聲器系統。
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Vivid Audio 最明顯的特色,就是音箱並不是典型的方盒子設計,這是有原因的,而不僅僅只是為了美觀所做的決定。
聲學介紹
回溯到1930年代一系列的古典實驗,Harry Olsen博士將全音域單體,放置於大小相近、形狀不同的木箱中,他清楚的展示,當音箱外型為大球體時,能有最流暢的響應,且表示最糟形狀的其中一種為方形角柱。
雖然有這個代表性的實驗,但是現今為了節省成本,大部分的揚聲器仍使用板材切割,外型仍是典型的方形設計。
在Vivid Audio,我們做了這個決定,從一開始,我們的絕對不向這樣的價值觀妥協,我們積極的尋找製作材料與方式,能讓我們擁有充分自由設計揚聲器的空間,也能讓揚聲器擁有最佳的表現。因此,我們的音箱在高音單體與中音單體周圍的曲線非常的流暢。
另一個方形設計的缺點,就是音箱箱壁本身的性能,任何片狀的材料在某些特定的頻率會產生共鳴,所以此材料不能影響單體的運作範圍,很明確地,這個材料應該要又穩固又輕量,但透過不同的使用方式,可以增加其優勢。其中一個將頻率提高的方法,就是將面板彎曲,另一個方式則是以相同的間距支撐面板。有些方形木箱的設計,就是使用交叉穿孔板矩陣,相互交叉,在小範圍的效果非常好,但是在頂端和底部,這樣的矩陣就沒有那麼好的效果。
Vivid的音箱為雙曲線設計,上方和下方為錐形設計,這些區域比較小,擁有較緊的曲率,所以不需要由上到下的支撐,側邊的支撐裝置能有很棒的優勢,因此每個單體和通道的縫隙也都使用了支撐裝置。透過使用鑄型或真空複合材料,不僅能夠給我們設計外型的自由,也能讓我們使用各式各樣不同的噴漆上色。
碳纖維外圍加強圈
20年前,由技術總監Laurence Dickie所研發,在第一中斷模態上使用碳纖維外圍加強圈,以增加頻率;在那之後就成為所有Vivid Audio球頂形揚聲器激勵器的核心,後來經過改良與最佳化,並申請專利。與一般的金屬凸盆震模相比,使用這樣的技術,能讓性能提升兩倍。
與一般方形音箱不同的是,Vivid Audio使用了獨特的圓滑外型,為了要讓您更加瞭解為何使用圓滑外型能帶來更棒的表現,我們從兩種情況來觀察聲音是如何表現的。首先,我們先看一下圓滑的音箱外型,如何讓高頻表現更佳。
根據聲學設計的音箱─中頻與高頻
聲音能量藉由壓力波傳送至空氣中,但這些波如何被外界環境互相影響,並不直觀,最難捉住的概念,就是揚聲器傳出的聲波,如何被尖銳的音箱邊緣所反射。對於聲音在堅硬表面如何反彈,我們相當熟悉,那就是你對平滑的牆壁大喊時所產生的回聲。想像在單體的兩邊放著兩個平板,聲音從牆壁上彈開時,就像池中的波紋一樣跳躍。
當音箱邊緣沒有堅硬的表面影響,只有空曠的空間的時候,甚麼事情會發生呢?當聲音從音箱內傳到外面時,其中一邊,沿著有時被稱為半空間的平坦音箱前體滑行,這個聲波碰觸到音箱邊緣,產生了半球型的聲波;最後,我們發現音箱從原本一邊有界限到完全空曠的改變,就跟聲音在堅硬表面跳動時,邊緣產生許多負迴聲一樣,令人震驚。
從尖銳的中斷所產生的再輻射,也就是衍射,有時也是軍用飛機的設計師所相當關注的地方,他們的設計的目的就是盡量減少雷達反射,這樣才能夠避免偵查,舉例來說,B1轟炸機的雷達信號,只有其前身B-52的百分之一。
要達成這樣的優勢,就是讓表面盡量保持平滑,所以,再輻射是如何影響揚聲器的表現呢?有些聲音很直接的傳送到聽者的耳朵裡、有些聲音從角落彈回,然後再回到聽者的耳朵內,接著聽者的耳朵,就會將這個聲音與單體直接傳來的聲音混合在一起。取決於波長還有聽者所在的位置,聲波有的時候會增加,有時會消失。這樣的「互相影響」,在Olsen中顯現了響應的不規則情況。
以彎曲箱體來說,因為其沒有任何鋒利的邊緣,所以沒有任何影響,聰明的交叉設計,再加上其他技術,能直接減少揚聲器前端產生的干擾。但當你將揚聲器放在有反射牆的一般房間內,你會先聽到主要的聲音,然後緊接著不規則的離軸輸出,因此,主觀結果來說,尖銳的角落仍產生了聲染色。
用單一的流線取代平坦的隔板和尖銳的邊緣,那就表示,再也沒有任何一個點,可以讓聲音空間從半空間轉變為全空間;也就是說,其只出現平滑的離軸響應,不會出現任何干擾。另外,很多揚聲器系統常有的缺點,就是頻散在不同單體之間會跳動。當典型錐形中音單體的頻率,接近跨越單體的這個點(2-3kHz)時,聲音會集中於緊密的注射束中,但立在小隔板上或自由空間內的小單體,其範圍的下端,會產生很大的頻散。在軸上聽的時候,響應曲線穿過交越,離軸就會產生過多的高頻。這些多餘的高頻會從房間牆壁反射,然後進到聽者的耳內,產生了過亮平衡的主觀效果。
根據聲學所設計的音箱─低頻
頻譜低音的底端,我們所在意的,不再是如同自然波紋的聲音,而是空氣的流動。Vivid Audio揚聲器使用通風式的音箱,也就是使用連結音箱內部與外部的優化管,降低低頻失真的情況。因此從低音單體後面輸出的聲音,能讓通道中的空氣進出特定頻段的低頻。對某些低頻來說,揚聲器系統的主要輸出必須通過這個通道,其中的優點包含降低聲波紙屏與減少失真,但僅限通道內的空氣順暢流通的時候。
一般來說,開放式音箱系統,只使用簡單的長管,但並不在乎其種類,當空氣在管子裡流通的時候,會聽到一個特殊的「軋軋聲」,激勵電平增加的時候,這個聲音就變得更加明顯。造成這種失真的原因是端流,當需要的氣流轉變成無用的漩渦,就成為端流,端流通常是因為瞬間改變流動的流體方向而造成的,當你在水中揮動你的手或者是看一下船後方時,你很容易看到它;當你咬緊牙齒發出嘶嘶聲,或是聽到戰鬥機引擎的吼聲時,你會聽到它。每一種情況下,能量消散成餘熱時,原本順暢流動的能量,會變成快速旋轉的渦流。
稍微看一下任何流體運動有問題的設計,就可以發現一個簡單的解決方法─就是讓它流動。像是魚或飛機,是看不到任何鋒利表面的,所以同樣的方式也可使用在揚聲器系統上。
Vivid Audio揚聲器使用低音通道,且在內部與外部端的喇叭張開部分,使用輕柔材質,因此能夠傳出比任何一般電子管更棒的低音表現。
聲學技術
技術
Vivid Audio 最明顯的特色,就是音箱並不是典型的方盒子設計,這是有原因的,而不僅僅只是為了美觀所做的決定。
聲學介紹
回溯到1930年代一系列的古典實驗,Harry Olsen博士將全音域單體,放置於大小相近、形狀不同的木箱中,他清楚的展示,當音箱外型為大球體時,能有最流暢的響應,且表示最糟形狀的其中一種為方形角柱。
雖然有這個代表性的實驗,但是現今為了節省成本,大部分的揚聲器仍使用板材切割,外型仍是典型的方形設計。
在Vivid Audio,我們做了這個決定,從一開始,我們的絕對不向這樣的價值觀妥協,我們積極的尋找製作材料與方式,能讓我們擁有充分自由設計揚聲器的空間,也能讓揚聲器擁有最佳的表現。因此,我們的音箱在高音單體與中音單體周圍的曲線非常的流暢。
另一個方形設計的缺點,就是音箱箱壁本身的性能,任何片狀的材料在某些特定的頻率會產生共鳴,所以此材料不能影響單體的運作範圍,很明確地,這個材料應該要又穩固又輕量,但透過不同的使用方式,可以增加其優勢。其中一個將頻率提高的方法,就是將面板彎曲,另一個方式則是以相同的間距支撐面板。有些方形木箱的設計,就是使用交叉穿孔板矩陣,相互交叉,在小範圍的效果非常好,但是在頂端和底部,這樣的矩陣就沒有那麼好的效果。
Vivid的音箱為雙曲線設計,上方和下方為錐形設計,這些區域比較小,擁有較緊的曲率,所以不需要由上到下的支撐,側邊的支撐裝置能有很棒的優勢,因此每個單體和通道的縫隙也都使用了支撐裝置。透過使用鑄型或真空複合材料,不僅能夠給我們設計外型的自由,也能讓我們使用各式各樣不同的噴漆上色。
碳纖維外圍加強圈
20年前,由技術總監Laurence Dickie所研發,在第一中斷模態上使用碳纖維外圍加強圈,以增加頻率;在那之後就成為所有Vivid Audio球頂形揚聲器激勵器的核心,後來經過改良與最佳化,並申請專利。與一般的金屬凸盆震模相比,使用這樣的技術,能讓性能提升兩倍。
與一般方形音箱不同的是,Vivid Audio使用了獨特的圓滑外型,為了要讓您更加瞭解為何使用圓滑外型能帶來更棒的表現,我們從兩種情況來觀察聲音是如何表現的。首先,我們先看一下圓滑的音箱外型,如何讓高頻表現更佳。
根據聲學設計的音箱─中頻與高頻
聲音能量藉由壓力波傳送至空氣中,但這些波如何被外界環境互相影響,並不直觀,最難捉住的概念,就是揚聲器傳出的聲波,如何被尖銳的音箱邊緣所反射。對於聲音在堅硬表面如何反彈,我們相當熟悉,那就是你對平滑的牆壁大喊時所產生的回聲。想像在單體的兩邊放著兩個平板,聲音從牆壁上彈開時,就像池中的波紋一樣跳躍。
當音箱邊緣沒有堅硬的表面影響,只有空曠的空間的時候,甚麼事情會發生呢?當聲音從音箱內傳到外面時,其中一邊,沿著有時被稱為半空間的平坦音箱前體滑行,這個聲波碰觸到音箱邊緣,產生了半球型的聲波;最後,我們發現音箱從原本一邊有界限到完全空曠的改變,就跟聲音在堅硬表面跳動時,邊緣產生許多負迴聲一樣,令人震驚。
從尖銳的中斷所產生的再輻射,也就是衍射,有時也是軍用飛機的設計師所相當關注的地方,他們的設計的目的就是盡量減少雷達反射,這樣才能夠避免偵查,舉例來說,B1轟炸機的雷達信號,只有其前身B-52的百分之一。
要達成這樣的優勢,就是讓表面盡量保持平滑,所以,再輻射是如何影響揚聲器的表現呢?有些聲音很直接的傳送到聽者的耳朵裡、有些聲音從角落彈回,然後再回到聽者的耳朵內,接著聽者的耳朵,就會將這個聲音與單體直接傳來的聲音混合在一起。取決於波長還有聽者所在的位置,聲波有的時候會增加,有時會消失。這樣的「互相影響」,在Olsen中顯現了響應的不規則情況。
以彎曲箱體來說,因為其沒有任何鋒利的邊緣,所以沒有任何影響,聰明的交叉設計,再加上其他技術,能直接減少揚聲器前端產生的干擾。但當你將揚聲器放在有反射牆的一般房間內,你會先聽到主要的聲音,然後緊接著不規則的離軸輸出,因此,主觀結果來說,尖銳的角落仍產生了聲染色。
用單一的流線取代平坦的隔板和尖銳的邊緣,那就表示,再也沒有任何一個點,可以讓聲音空間從半空間轉變為全空間;也就是說,其只出現平滑的離軸響應,不會出現任何干擾。另外,很多揚聲器系統常有的缺點,就是頻散在不同單體之間會跳動。當典型錐形中音單體的頻率,接近跨越單體的這個點(2-3kHz)時,聲音會集中於緊密的注射束中,但立在小隔板上或自由空間內的小單體,其範圍的下端,會產生很大的頻散。在軸上聽的時候,響應曲線穿過交越,離軸就會產生過多的高頻。這些多餘的高頻會從房間牆壁反射,然後進到聽者的耳內,產生了過亮平衡的主觀效果。
根據聲學所設計的音箱─低頻
頻譜低音的底端,我們所在意的,不再是如同自然波紋的聲音,而是空氣的流動。Vivid Audio揚聲器使用通風式的音箱,也就是使用連結音箱內部與外部的優化管,降低低頻失真的情況。因此從低音單體後面輸出的聲音,能讓通道中的空氣進出特定頻段的低頻。對某些低頻來說,揚聲器系統的主要輸出必須通過這個通道,其中的優點包含降低聲波紙屏與減少失真,但僅限通道內的空氣順暢流通的時候。
一般來說,開放式音箱系統,只使用簡單的長管,但並不在乎其種類,當空氣在管子裡流通的時候,會聽到一個特殊的「軋軋聲」,激勵電平增加的時候,這個聲音就變得更加明顯。造成這種失真的原因是端流,當需要的氣流轉變成無用的漩渦,就成為端流,端流通常是因為瞬間改變流動的流體方向而造成的,當你在水中揮動你的手或者是看一下船後方時,你很容易看到它;當你咬緊牙齒發出嘶嘶聲,或是聽到戰鬥機引擎的吼聲時,你會聽到它。每一種情況下,能量消散成餘熱時,原本順暢流動的能量,會變成快速旋轉的渦流。
稍微看一下任何流體運動有問題的設計,就可以發現一個簡單的解決方法─就是讓它流動。像是魚或飛機,是看不到任何鋒利表面的,所以同樣的方式也可使用在揚聲器系統上。
Vivid Audio揚聲器使用低音通道,且在內部與外部端的喇叭張開部分,使用輕柔材質,因此能夠傳出比任何一般電子管更棒的低音表現。
Vivid Audio 最明顯的特色,就是音箱並不是典型的方盒子設計,這是有原因的,而不僅僅只是為了美觀所做的決定。
聲學介紹
回溯到1930年代一系列的古典實驗,Harry Olsen博士將全音域單體,放置於大小相近、形狀不同的木箱中,他清楚的展示,當音箱外型為大球體時,能有最流暢的響應,且表示最糟形狀的其中一種為方形角柱。
雖然有這個代表性的實驗,但是現今為了節省成本,大部分的揚聲器仍使用板材切割,外型仍是典型的方形設計。
在Vivid Audio,我們做了這個決定,從一開始,我們的絕對不向這樣的價值觀妥協,我們積極的尋找製作材料與方式,能讓我們擁有充分自由設計揚聲器的空間,也能讓揚聲器擁有最佳的表現。因此,我們的音箱在高音單體與中音單體周圍的曲線非常的流暢。
另一個方形設計的缺點,就是音箱箱壁本身的性能,任何片狀的材料在某些特定的頻率會產生共鳴,所以此材料不能影響單體的運作範圍,很明確地,這個材料應該要又穩固又輕量,但透過不同的使用方式,可以增加其優勢。其中一個將頻率提高的方法,就是將面板彎曲,另一個方式則是以相同的間距支撐面板。有些方形木箱的設計,就是使用交叉穿孔板矩陣,相互交叉,在小範圍的效果非常好,但是在頂端和底部,這樣的矩陣就沒有那麼好的效果。
Vivid的音箱為雙曲線設計,上方和下方為錐形設計,這些區域比較小,擁有較緊的曲率,所以不需要由上到下的支撐,側邊的支撐裝置能有很棒的優勢,因此每個單體和通道的縫隙也都使用了支撐裝置。透過使用鑄型或真空複合材料,不僅能夠給我們設計外型的自由,也能讓我們使用各式各樣不同的噴漆上色。
碳纖維外圍加強圈
20年前,由技術總監Laurence Dickie所研發,在第一中斷模態上使用碳纖維外圍加強圈,以增加頻率;在那之後就成為所有Vivid Audio球頂形揚聲器激勵器的核心,後來經過改良與最佳化,並申請專利。與一般的金屬凸盆震模相比,使用這樣的技術,能讓性能提升兩倍。
與一般方形音箱不同的是,Vivid Audio使用了獨特的圓滑外型,為了要讓您更加瞭解為何使用圓滑外型能帶來更棒的表現,我們從兩種情況來觀察聲音是如何表現的。首先,我們先看一下圓滑的音箱外型,如何讓高頻表現更佳。
根據聲學設計的音箱─中頻與高頻
聲音能量藉由壓力波傳送至空氣中,但這些波如何被外界環境互相影響,並不直觀,最難捉住的概念,就是揚聲器傳出的聲波,如何被尖銳的音箱邊緣所反射。對於聲音在堅硬表面如何反彈,我們相當熟悉,那就是你對平滑的牆壁大喊時所產生的回聲。想像在單體的兩邊放著兩個平板,聲音從牆壁上彈開時,就像池中的波紋一樣跳躍。
當音箱邊緣沒有堅硬的表面影響,只有空曠的空間的時候,甚麼事情會發生呢?當聲音從音箱內傳到外面時,其中一邊,沿著有時被稱為半空間的平坦音箱前體滑行,這個聲波碰觸到音箱邊緣,產生了半球型的聲波;最後,我們發現音箱從原本一邊有界限到完全空曠的改變,就跟聲音在堅硬表面跳動時,邊緣產生許多負迴聲一樣,令人震驚。
從尖銳的中斷所產生的再輻射,也就是衍射,有時也是軍用飛機的設計師所相當關注的地方,他們的設計的目的就是盡量減少雷達反射,這樣才能夠避免偵查,舉例來說,B1轟炸機的雷達信號,只有其前身B-52的百分之一。
要達成這樣的優勢,就是讓表面盡量保持平滑,所以,再輻射是如何影響揚聲器的表現呢?有些聲音很直接的傳送到聽者的耳朵裡、有些聲音從角落彈回,然後再回到聽者的耳朵內,接著聽者的耳朵,就會將這個聲音與單體直接傳來的聲音混合在一起。取決於波長還有聽者所在的位置,聲波有的時候會增加,有時會消失。這樣的「互相影響」,在Olsen中顯現了響應的不規則情況。
以彎曲箱體來說,因為其沒有任何鋒利的邊緣,所以沒有任何影響,聰明的交叉設計,再加上其他技術,能直接減少揚聲器前端產生的干擾。但當你將揚聲器放在有反射牆的一般房間內,你會先聽到主要的聲音,然後緊接著不規則的離軸輸出,因此,主觀結果來說,尖銳的角落仍產生了聲染色。
用單一的流線取代平坦的隔板和尖銳的邊緣,那就表示,再也沒有任何一個點,可以讓聲音空間從半空間轉變為全空間;也就是說,其只出現平滑的離軸響應,不會出現任何干擾。另外,很多揚聲器系統常有的缺點,就是頻散在不同單體之間會跳動。當典型錐形中音單體的頻率,接近跨越單體的這個點(2-3kHz)時,聲音會集中於緊密的注射束中,但立在小隔板上或自由空間內的小單體,其範圍的下端,會產生很大的頻散。在軸上聽的時候,響應曲線穿過交越,離軸就會產生過多的高頻。這些多餘的高頻會從房間牆壁反射,然後進到聽者的耳內,產生了過亮平衡的主觀效果。
根據聲學所設計的音箱─低頻
頻譜低音的底端,我們所在意的,不再是如同自然波紋的聲音,而是空氣的流動。Vivid Audio揚聲器使用通風式的音箱,也就是使用連結音箱內部與外部的優化管,降低低頻失真的情況。因此從低音單體後面輸出的聲音,能讓通道中的空氣進出特定頻段的低頻。對某些低頻來說,揚聲器系統的主要輸出必須通過這個通道,其中的優點包含降低聲波紙屏與減少失真,但僅限通道內的空氣順暢流通的時候。
一般來說,開放式音箱系統,只使用簡單的長管,但並不在乎其種類,當空氣在管子裡流通的時候,會聽到一個特殊的「軋軋聲」,激勵電平增加的時候,這個聲音就變得更加明顯。造成這種失真的原因是端流,當需要的氣流轉變成無用的漩渦,就成為端流,端流通常是因為瞬間改變流動的流體方向而造成的,當你在水中揮動你的手或者是看一下船後方時,你很容易看到它;當你咬緊牙齒發出嘶嘶聲,或是聽到戰鬥機引擎的吼聲時,你會聽到它。每一種情況下,能量消散成餘熱時,原本順暢流動的能量,會變成快速旋轉的渦流。
稍微看一下任何流體運動有問題的設計,就可以發現一個簡單的解決方法─就是讓它流動。像是魚或飛機,是看不到任何鋒利表面的,所以同樣的方式也可使用在揚聲器系統上。
Vivid Audio揚聲器使用低音通道,且在內部與外部端的喇叭張開部分,使用輕柔材質,因此能夠傳出比任何一般電子管更棒的低音表現。